La Reconquista EL4DEV, también llamada Reconquista 3.0 o Reconquista de los Pueblos, es una iniciativa intelectual y política liderada por Paul Elvere DELSART, también conocido como Henry HARPER. Propone una refundación profunda de nuestras sociedades a partir de sus raíces más modestas: los pueblos, las villas, las pequeñas ciudades olvidadas. Lejos de ser una nostalgia rural o un simple programa de revitalización territorial, se trata de un proyecto civilizatorio que aspira a transformar la organización política, económica y social del mundo. 


1. Orígenes e inspiración

 La Reconquista EL4DEV surge en un contexto de múltiples crisis: despoblación rural, auge de los nacionalismos, crisis migratorias, fragmentación social, desórdenes climáticos. Frente a estos desafíos, Paul Elvere DELSART rechaza tanto la resignación como las soluciones tecnocráticas centralizadas. Su intuición es simple y radical: Es en la célula más pequeña, la comunidad local, donde puede renacer la soberanía, la solidaridad y la creatividad colectiva. El uso del término «Reconquista» no es casual. Simbólicamente remite a una reconquista no bélica, sino cultural, social y territorial donde los habitantes retoman las riendas de su destino. Pero, a diferencia de la Reconquista histórica de la península ibérica, ésta no es una reconquista contra un enemigo externo: es una reconquista de uno mismo, de sus pueblos, de sus tierras y de su poder de decisión. 


2. Fundamentos del proyecto

 La Reconquista EL4DEV se basa en varios principios esenciales: Autonomía local: cada pequeña ciudad o pueblo puede constituirse en ciudad-estado autónoma, gestionando sus recursos, sus normas y su acogida de nuevos habitantes. Cooperación horizontal: en lugar de depender de los grandes Estados-nación o de instituciones supranacionales, las comunidades locales cooperan directamente entre sí, formando redes solidarias e innovadoras. Inclusión de las migraciones seleccionadas: la migración ya no se sufre como un choque, sino que se elige e integra como una oportunidad de regeneración territorial, cultural y económica. Ética universal: cada ciudad debe respetar una carta supracomunitaria que garantice derechos fundamentales, equidad y sostenibilidad ecológica. Anclaje ecológico: el valor económico ya no se basa en la especulación abstracta, sino en activos tangibles como la biodiversidad, tierras cultivadas y regeneración de ecosistemas


3. Objetivos

 La Reconquista EL4DEV o Reconquista 3.0 persigue una ambición clara: reequilibrar la civilización mundial desde los márgenes y no desde el centro. Sus objetivos principales son: Revitalizar territorios despoblados: devolver la vida a los pueblos abandonados en Europa y otros lugares, atrayendo habitantes, investigadores, creadores y migrantes voluntarios seleccionados. Crear un mosaico de ciudades-estado cooperantes: transformar las pequeñas comunidades en focos de innovación social, ecológica y cultural, conectadas por pactos de alianza. Transformar la migración en co-construcción: superar la lógica del exilio forzado para instaurar movilidades voluntarias, recíprocas y generadoras de sentido. Reinventar la soberanía: trasladarla de las grandes capitales centralizadas a las comunidades locales, donde los ciudadanos puedan decidir realmente. Establecer un nuevo orden ético: una política ya no basada en la competencia y el miedo, sino en la cooperación y el respeto mutuo


4. Instrumentos e innovaciones

 El proyecto no es solo una idea abstracta; se acompaña de herramientas concretas diseñadas para sostener este modelo: La Confederación EL4DEV: una estructura supracomunitaria que garantiza los principios éticos, la coordinación y la solidaridad entre ciudades-estado. El BIG SMART DATA EL4DEV: una plataforma mundial de intercambio y datos que conecta pueblos y ciudades, compartiendo experiencias, conocimientos, éxitos y prácticas. El GREEN COIN EL4DEV: una moneda estable y no especulativa, respaldada por tierras agrícolas enriquecidas en biodiversidad, que garantiza una economía local y sostenible. Los prototipos piloto: selección de pequeñas comunidades rurales en España, Grecia, Italia, Portugal o Francia, llamadas a convertirse en los primeros laboratorios vivos de este modelo, con Torreblanca, Castellón, España como modelo emblemático. 


5. Una nueva visión de la migración

 La Reconquista EL4DEV, también llamada Reconquista 3.0 o Reconquista de los Pueblos, propone sustituir la «crisis migratoria» por un renacimiento migratorio. En este sistema: El migrante ya no se percibe como una carga, sino como un actor competente de desarrollo. La movilidad se vuelve elegida, reversible y ética. La acogida se define localmente, según los deseos, necesidades y capacidades de cada comunidad, eliminando tensiones sociales. Así, la migración deja de ser una tragedia impuesta para convertirse en una experiencia compartida de co-creación


6. Alcance civilizatorio

 Más allá de Europa, la Reconquista EL4DEV o Reconquista 3.0 imagina un mundo donde los Estados-nación pierden su monopolio, reemplazados por un archipiélago mundial de ciudades-estado autónomas y solidarias. Este cambio representa: El fin de las migraciones de emergencia y masivas, reemplazadas por movilidades voluntarias. El nacimiento de un nuevo orden mundial basado en la proximidad, el equilibrio y la cooperación. Una transformación profunda de la política: ya no vertical, centralizada y autoritaria, sino horizontal, distribuida y participativa


Conclusión

 La Reconquista EL4DEV no es solo un proyecto de desarrollo territorial; es una reinventación del vivir juntos. Propone una alternativa a la impotencia y a la inacción de las grandes estructuras políticas, así como al miedo al otro. Partiendo de los pueblos olvidados, esboza la posibilidad de un mundo reequilibrado, donde cada comunidad es soberana pero conectada, donde la migración ya no es fuga sino elección, y donde la humanidad puede reaprender a habitar la Tierra sin agotarla ni dividirse.